What The Hack! auf der it-sa: Vortrag im Knowledge Forum und Gruppenfoto vor der Bühne

it-sa 2026: What The Hack! mit Live-Sessions und Hack-O-Ween-Premiere

Drei Tage it-sa Expo&Congress, zahlreiche Fachgespräche und mehrere Programmpunkte mit What The Hack!: Die SBG Serious Business Gaming GmbH zieht ein positives Fazit der Messe vom 27. bis 29. Oktober 2026 in Nürnberg. Thorben Steenmanns, Marcus Schaper und What-the-Hexe! Romy waren von Dienstag bis Donnerstag vor Ort.


Die Messe bot uns die Gelegenheit, Erfahrungen aus unseren Awareness-Formaten in die Cybersecurity-Community einzubringen, neue Perspektiven kennenzulernen und mit Verantwortlichen aus Unternehmen, Verbänden und der IT-Sicherheitsbranche ins Gespräch zu kommen.


Gelungener Auftakt beim IT-Security Club


Direkt am Dienstagmorgen um 10 Uhr startete unser Messeprogramm beim IT-Security Club im Bitkom-Programm. Donald Ortmann und Ron Kneffel führten durch die Session. Wir durften einen kurzen Rückblick auf das Awareness-Online-Turnier geben, das im September stattgefunden hatte. Den Turniersieg errang das Team von Rohde & Schwarz.


Wir bedanken uns bei der Bitkom Akademie sowie bei Donald und Ron für die Einladung und den Raum für den gemeinsamen Rückblick. Der Auftakt zeigte, wie Erfahrungen aus einem digitalen Teamformat in einen offenen fachlichen Austausch über Security Awareness überführt werden können.


Donnerstag: Vortrag, Live-Game und die Premiere von Hack-O-Ween


Am Donnerstag folgten zwei weitere Programmpunkte. Um 9:30 Uhr hielt Marcus Schaper seinen Vortrag vor gut besuchtem Publikum. Im Mittelpunkt stand die Frage, wie Serious Gaming einen gemeinsamen Zugang zu Security-Awareness-Themen schaffen kann.


Um 13 Uhr wurde aus Zuhören gemeinsames Mitspielen: Bei der offiziell angekündigten Session „Beyond Human Firewall – Erleben Sie Serious Gaming LIVE mit What The Hack!“ beteiligten sich rund 50 Besucherinnen und Besucher an einem Awareness-Game. Thorben Steenmanns und Marcus Schaper führten durch das Format.


Ein besonderer Moment war die Weltpremiere von Hack-O-Ween. Die neue saisonale Kampagne wurde auf der it-sa erstmals vor Publikum gespielt, begleitet von What-the-Hexe! Romy. Für uns war das eine schöne Verbindung aus fachlichem Austausch, gemeinsamer Entscheidung im Spiel und der besonderen Atmosphäre der Messe.


Die it-sa 2026 setzt ihren Wachstumskurs fort


Auch die offiziellen Messezahlen unterstreichen die Bedeutung der it-sa für die Cybersecurity-Branche. Nach Angaben des Veranstalters präsentierten sich 1.005 Aussteller. Mehr als 33.000 Fachbesucherinnen und Fachbesucher aus über 70 Ländern kamen nach Nürnberg. Gegenüber dem Vorjahr entspricht das einem Besucherplus von rund 20 Prozent.


Damit überschritt die it-sa erstmals die Marke von 1.000 Ausstellern. Die fünf Messehallen waren ausgebucht. Für 2027 kündigte der Veranstalter bereits eine zusätzliche Halle sowie eine neue it-sa Conference an. Das Wachstum war vor Ort nicht nur an den Zahlen ablesbar: volle Foren, intensive Gespräche und ein internationales Publikum prägten besonders die ersten beiden Messetage.


Ein Fachrückblick von IT-Daily beschreibt KI-Sicherheit als das bestimmende Thema der Messe. Daneben standen digitale Souveränität, NIS2 und Post-Quanten-Kryptografie im Fokus. Die Themenbreite zeigt, dass Cybersecurity immer stärker technische, regulatorische und organisatorische Fragen gleichzeitig berührt.


Was für uns besonders auffällig war


In unseren Gesprächen ging es häufig nicht nur um einzelne technische Lösungen. Viele Verantwortliche beschäftigte die Frage, wie Sicherheitsanforderungen verständlich vermittelt, Entscheidungen gemeinsam besprochen und Awareness-Maßnahmen sinnvoll in den Arbeitsalltag eingebettet werden können. Das ist unser Eindruck aus den Gesprächen vor Ort, keine repräsentative Erhebung.


Gerade deshalb war es wertvoll, What The Hack! nicht nur zu erklären, sondern in einer Live-Session erlebbar zu machen. Ein gemeinsames Spiel ersetzt dabei weder technische Schutzmaßnahmen noch ein vollständiges Security-Awareness-Programm. Es kann jedoch einen konkreten Anlass schaffen, unterschiedliche Einschätzungen sichtbar zu machen und fachlich miteinander zu diskutieren.


Unser Fazit


Die it-sa 2026 war für SBG ein intensives und erfolgreiches Branchentreffen. Wir nehmen zahlreiche Gespräche, neue Impulse und viel Motivation für die nächsten Schritte mit. Unser Dank gilt allen, die an den Sessions teilgenommen, mitgespielt oder sich Zeit für ein Gespräch genommen haben.


Unternehmen, die Security Awareness gemeinsam in einer moderierten Session erleben möchten, finden weitere Informationen zu unserem Security-Awareness-Teamevent. Für wiederkehrende Einsätze und thematische Kampagnen steht die Security-Awareness-Plattform zur Verfügung.


Quellen und weiterführende Informationen


Thorben Steenmanns von SBG Serious Business Gaming

Ihr Ansprechpartner

Thorben Steenmanns

Chief Gaming Officer & Head of Sales

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Lebendige Sicherheitskulturen sind das mächtigste Mittel gegen Hacker. Ich helfe Ihnen, ihre aufzubauen - mit unserem Serious Business Gaming What The Hack! für die Themen Cybersecurity, Datenschutz und Compliance.