Vergleich der beiden Eventformate von What The Hack!: Links spielt ein Team das Cyber-Awareness-Game gemeinsam vor Ort an einem Tisch, rechts nehmen Teilnehmende online über Microsoft Teams an derselben interaktiven Spielsession teil. Das Bild verdeutlicht, dass das Cyber Security Teamevent sowohl als Präsenzveranstaltung als auch als virtuelles Online-Event durchgeführt werden kann.
Vergleich der beiden Eventformate von What The Hack!: Links spielt ein Team das Cyber-Awareness-Game gemeinsam vor Ort an einem Tisch, rechts nehmen Teilnehmende online über Microsoft Teams an derselben interaktiven Spielsession teil. Das Bild verdeutlicht, dass das Cyber Security Teamevent sowohl als Präsenzveranstaltung als auch als virtuelles Online-Event durchgeführt werden kann.

Verwandelt Euren Cyber Month
in ein Awareness Teamevent Turnier

Verwandelt Euren Cyber Month
in ein Awareness Teamevent Turnier

Verwandelt Euren Cyber Month
in ein Awareness Teamevent Turnier

Egal ob Online oder Hybrid: Inklusive Moderation, Siegerehrung
und einem spürbaren Update auf Eure Cyber Awareness

Cyber-Awareness funktioniert besser, wenn Menschen sie erleben statt nur konsumieren.

Cyber-Awareness funktioniert besser,

wenn Menschen sie erleben statt nur konsumieren.

What The Hack! verwandelt Cybersecurity in ein interaktives Team-Erlebnis:
Mitarbeitende diskutieren, um Fragen einstimmig einzuloggen, treffen Entscheidungen unter Zeitdruck und
versuchen gemeinsam, den Hacker binnen 30 Minuten zu entlarven.

Geeignet für 50-500 Mitarbeiter - Intuitiv für heterogene Teilnehemrgruppen - Hoher Spaß- und Lernfaktior

Fotocollage mit Eindrücken aus realen WhatTheHack Cyber-Awareness-Events auf Konferenzen, Netzwerktreffen und bei Unternehmen. Zu sehen sind Teams während spannender Spielrunden, virtuelle Online-Sessions, die Siegerehrung mit Pokalübergabe sowie Teilnehmende, die gemeinsam spielerisch Wissen zu Cyber Security, Phishing und IT-Sicherheit trainieren.


Wir veranstalten What The Hack!

online mit Konferenztool oder

hybrid bei Euch vor Ort.

Alleinstehend als Awareness-Event oder eingebettet in eine Kampagne
z.B. mit Postern und CxO-Grußvideo.

Ihr individuelles Event

Ihr individuelles Event

Ihr individuelles Event

Wir veranstalten What The Hack!

online mit Konferenztool oder

hybrid bei Euch vor Ort.

Wir veranstalten What The Hack!

online mit Konferenztool oder

hybrid bei Euch vor Ort.

Alleinstehend als Awareness-Event oder eingebettet in eine Kampagne z.B. mit Postern und CxO-Grußvideo.

Eventplanung

Eventplanung

Minimaler Aufwand für die Organisatoren,
maximaler Awareness-Output fürs Unternehmen

Minimaler Aufwand für die Organisatoren,
maximaler Awareness-Output fürs Unternehmen

Schritt 1

Kick-Off & Planung

Ziele, Gruppengröße, Format und Ablauf werden gemeinsam definiert.

Beratungsgespräch zur Vorbereitung eines WhatTheHack Cyber Security Team-Events. Ein Experte erläutert die Spielmechanik und bespricht mit einer Kundin die passende Ausgestaltung des Awareness-Trainings für ihr Unternehmen.
Ein Teilnehmer spielt WhatTheHack auf seinem Smartphone und beantwortet Fragen zu Cyber Security. Neben dem Gerät liegen Spiel-Tokens. Das Bild steht für die Phase des Kennenlernens und Verstehens des Spiels, in der Inhalte, Spielablauf, organisatorische Details und individuelle Anforderungen für das Cyber-Awareness-Event abgestimmt werden.

Schritt 2

Schritt 2

Setup & Vorbereitung

Wir übernehmen Moderation, Turnierstruktur und technische Vorbereitung - ebenso wie die Erstellung der Kampagnenbausteine (z.B. Poster).

Schritt 3

Event inkl. Moderation

Teams spielen online oder hybrid um dem besten Highscore und versuchen den Hacker zu fangen - unter Begleitung und Moderation unseres professionellen Teams.

Moderator mit WhatTheHack-Siegerpokal bei einem Cyber-Awareness-Team-Event. Das Bild zeigt die professionelle Moderation des IT-Security-Turniers, den spielerischen Wettbewerb zwischen Teams sowie die abschließende Ehrung der Gewinner mit einem Pokal.

Schritt 4

Siegerehrung & Preisverleihung

Die drei Teams mit dem höchsten Highscore bekommen den What The Hack! Award überreicht. Alle Teamevent-Teilnehmer erhalten eine Teilnahmeurkunde.

Hybrides WhatTheHack Cyber-Awareness-Turnier mit Chief Information Security Officers (CISOs). Die Teilnehmenden spielen gemeinsam vor Ort und online. Das Bild zeigt die Abschlussphase des Events mit Ergebnisauswertung, Wissensaustausch und Siegerehrung der erfolgreichsten Teams.

Schritt 4

Siegerehrung & Preisverleihung

Die drei Teams mit dem höchsten Highscore bekommen den What The Hack! Award überreicht. Alle Teamevent-Teilnehmer erhalten eine Teilnahmeurkunde.

Ziele, Gruppengröße, Format und Ablauf werden gemeinsam definiert.

Ihre Mehrwerte für das Cyber Security Event

Ihre Mehrwerte für das Cyber Security Event

Online Teamevent

Ideal für Kunden mit verteilten Standorten, digitalen Teams oder kleineren Budgets

Hybrides Teamevent

Ideal für Führungskräfte-Events, Onsite-Unternehmenskultur oder physischen Teams

Anpassbar

Inhalte und Branding sind individuell möglich

Inklusive Moderation und Siegerehrung

Ein professionelles Team an Moderatoren begleitet die Veranstaltung von A-Z.

Drei Monate kostenfreie Unternehmenslizenz

What The Hack! ist als Awareness-Trainingsplattform für 3 Moante kostenfrei für die gesamte Organisation nutzbar.

100 Jahre C-Level Erfahrung

Unser Team weist 100 Jahre C-Level Erfahrung in börsennotierten Konzernen und Big Four Unternehmen auf

Whitepaper

Cyber Awareness Teamevent für Ihr Unternehmen

Erfahren Sie mehr zu unserem Angebot, wie wir "What The Hack!" im Turnierformat im Cyber Month und für Security Days einsetzen.

Whitepaper

Serious Business Gaming in der Unternehmenssicherheit

Erfahren Sie, wie Serious Business Gaming Sicherheitsbewusstsein interaktiv und nachhaltig vermittelt – und warum es herkömmliche Trainingsformate deutlich effektiver macht.

Häufig gestellte Fragen

Alles, was Sie über das Produkt wissen müssen

Werden alle Datenschutzanforderungen erfüllt?

Ja. „What the Hack!“ entspricht den EU-Datenschutzstandards und gewährleistet eine sichere Spielumgebung. Das Backend läuft auf Azure EU mit hohem Schutzniveau, einschließlich Honeypots und eingeschränkten Administratorzugriffsrechten. Unternehmen können auch spezifische Datenschutzanforderungen festlegen, z.B. ob Namen und E-Mail-Adressen erfasst werden sollen.

Inwieweit kann das Spiel angepasst werden?

Das Spiel ist für den Unternehmensgebrauch hochgradig anpassbar: Branding & Design: Unternehmen können das Aussehen und die Benutzeroberfläche (Hintergrundfarben, Icons, Logos, Schriftarten) ändern. Inhalte & Szenarien: Organisationen können unternehmensspezifische Inhalte zur Cybersicherheit hinzufügen und Schwerpunkte für Sensibilisierungskampagnen definieren. Spieleinstellungen: Administratoren können Schwierigkeitsgrade, Dauer und Reporting-Dashboards anpassen, um die Trainingsziele zu erreichen.

Wie lange dauert eine Runde des Spiels?

Die empfohlene Spieldauer beträgt 30 Minuten, kann jedoch angepasst werden. Das Spiel endet, wenn der Hacker gefangen genommen wird (gewonnen), der Hacker größeren Schaden anrichtet oder (verloren) die Zeit abläuft (verloren).

Kann das Spiel verpflichtende Schulungen im Bereich Sicherheit ersetzen?

Ja. „What the Hack!“ bietet interaktives, szenariobasiertes Lernen, das ansprechender und effektiver wirkt als traditionelle Sicherheitsschulungen. Organisationen können das Spiel in ihre Programme zur Schulung und Sensibilisierung integrieren und die Leistung der Mitarbeiter anhand von Highscores, Berichten und Dashboards verfolgen.

Wie trägt das Spiel zur Förderung einer Cybersicherheitskultur bei?

Engagierendes Lernerlebnis: Mitarbeiter nehmen aktiv an Bedrohungs-Szenarien teil, anstatt passiv Schulungsmaterialien zu konsumieren. Realistische Bedrohungssimulationen: Das Spiel lehrt die Spieler, Sicherheitsbedrohungen in einer sicheren Umgebung zu erkennen und darauf zu reagieren. Teamarbeit & Strategie: Mehrspielermodi fördern Diskussionen und Teamarbeit zu bewährten Praktiken in Wirtschaftsschutz sowie Informations- und Cybersicherheit. Kontinuierliche Sensibilisierung: Die Inhalte werden dynamisch über öffentliche Quellen und KI-generierte Erkenntnisse aktualisiert, wodurch das Training relevant bleibt.

Das Team hinter dem Spiel

Marcus Schaper

Co-CEO und Chief Product Officer

SBG Serious Business Gaming GmbH

Florian Haacke

Co-Founder

SBG Serious Business Gaming GmbH

Dirk Peter Fleischer

Chief Learning Officer

SBG Serious Business Gaming GmbH

Sebastian Hanhues

Chief Technology Officer

SBG Serious Business Gaming GmbH

Nehmen Sie Kontakt auf

Unser Team freut sich, von Ihnen zu hören

© 2025 Serious Business Gaming

Das Team hinter What The Hack!

Marcus Schaper

Co-CEO und Chief Product Officer

SBG Serious Business Gaming GmbH

Florian Haacke

Co-Founder

SBG Serious Business Gaming GmbH

Dirk Peter Fleischer

Chief Learning Officer

SBG Serious Business Gaming GmbH

Sebastian Hanhues

Chief Technology Officer

SBG Serious Business Gaming GmbH

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